Opis
Escape Room – Odyseja Enigmy to podkreślenie uniwersalnych wartości. Nawet jeżeli wiesz z doniesień medialnych o kolonizacji Marsa przez Elona Muska dyrektora generalnego SpaceX, lub podbojów Wenus, Jowisza, Saturna, Urana, Neptuna, oraz innych miejsc, warto sobie zadać pytanie dlaczego? Czy związane jest to z występowaniem tak zwanego „diamentowego deszczu” czy są jakieś inne powody.
Dla kogo:
W rozgrywkę grały już dzieci od 5 klasy szkoły podstawowej. Wymagana jest umiejętność czytania ze zrozumieniem. Czyli grać może każdy, nie mniej jednak polecana jest dla osób inteligentnych.
Nowoczesna edukacja, edukacja kreatywna.
Informacje zawarte mogą stanowić materiał uzupełniający i sprawdzający dla zagadnień z przedmiotów, jakim jest geografia, fizyka, astronomia, biologia, ochrona środowiska lub przedmioty kreatywne. Uczy zdobywanie informacji oraz przekształcanie tej informacji w praktyczną wiedzę.
Dla nauczycieli:
Jeżeli jesteś nauczycielem i chciałbym zadać swoim uczniom w tej formie zadanie domowe to zapraszamy do kontaktu. Zdajemy sobie sprawę, jakimi budżetami dysponują nauczyciele (matematycy powiedzieliby, że z każdym rokiem granica dąży do 0, nie chcemy dotykać twojego budżetu, bo z pustego nawet Salomon nie naleje). Chcielibyśmy zaproponować współprace na zasadach win-win, (np.: testowanie nowych escape roomów). Dlatego prosimy o kontakt: telefon do wydawnictwa lub zostawienie informacji w komentarzu. Nam także zależy na wspieraniu procesu nauczania.
Wielkie lekcje.
W metodzie Montessori jednym z praktycznych sposobów budzenia zainteresowania i inspirowania dzieci są wielkie lekcje. W klasycznym programie Montessori obowiązkowo znajduje się pięć takich lekcji: o powstaniu wszechświata, o powstaniu życia na ziemi, o cywilizacjach, o historii pisma i o historii liczb. Wielkie lekcje różnią się od klasycznej lekcji – są raczej zaproszeniem do magicznego świata wiedzy i pobudzeniem myślenia. Nauczyciele Montessori są bardzo kreatywni, poszukują nowych form indukujących aktywność w zdobywaniu wiedzy. Dlatego uważamy, że ta forma Escape Rooma może być im pomocą i uzupełnieniem na innej płaszczyźnie edukacji.
Grupowa gra on line
Czy wiesz, że obraz z ekranu możesz transmitować poprzez Messengera, Skype czy Zooma – korzystając z funkcji udostępnianie ekranu. Tak możesz grać zdalnie z osobami z różnych miejsc. To sposób by zmniejszyć dystans emocjonalny i społeczny przy zachowaniu obostrzeń. Nie mniej jednak przy tym escape roomie polecamy grę indywidualną, a następnie wymianę spostrzeżeń przy dyskusji przy e-herbacie.
Dostępność językowa
Na razie ten escape room jest w języku polskim, w planach mamy przygotowaniem wersji w języku angielskim, francuskim, czeskim, hiszpańskim, rosyjskim i chińskim. Może się uda.
Czas grania.
Gra była testowana w dwóch Maratonach Naukowo Logicznych (I, II). Czas, jaki spędziły osoby, można pokazać na wykresie: gdzie osią OX – jest czas w minutach, a oś OY odpowiada ilości zawodników kończących w danym czasie. Jest to histogram z nałożonym wykresem gęstości. Nie mniej jednak średnio Escape Room Odyseja Enigmy wymaga 30 minut zabawy.
Płatność z gwarancją
Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.