Opis
Escape Room – Odyseja Enigmy to podkreślenie uniwersalnych wartości. Nawet jeżeli wiesz z doniesień medialnych o kolonizacji Marsa przez Elona Muska dyrektora generalnego SpaceX, lub podbojów Wenus, Jowisza, Saturna, Urana, Neptuna, oraz innych miejsc, warto sobie zadać pytanie dlaczego? Czy związane jest to z występowaniem tak zwanego „diamentowego deszczu” czy są jakieś inne powody.
Dla kogo:
W rozgrywkę grały już dzieci od 5 klasy szkoły podstawowej. Wymagana jest umiejętność czytania ze zrozumieniem. Czyli grać może każdy, nie mniej jednak polecana jest dla osób inteligentnych.
Nowoczesna edukacja, edukacja kreatywna.
Informacje zawarte mogą stanowić materiał uzupełniający i sprawdzający dla zagadnień z przedmiotów, jakim jest geografia, fizyka, astronomia, biologia, ochrona środowiska lub przedmioty kreatywne. Uczy zdobywanie informacji oraz przekształcanie tej informacji w praktyczną wiedzę. Edutainment – jest to połączenie zabawy, rozrywki z przekazywaniem wiedzy.
Dla nauczycieli:
Jeżeli jesteś nauczycielem i chciałbym zadać swoim uczniom w tej formie zadanie domowe, to zapraszamy do kontaktu. Zdajemy sobie sprawę, jakimi budżetami dysponują nauczyciele (matematycy powiedzieliby, że z każdym rokiem granica dąży do 0, nie chcemy dotykać twojego budżetu, bo z pustego nawet Salomon nie naleje). Chcielibyśmy zaproponować współprace na zasadach win-win, (np.: testowanie nowych escape roomów). Dlatego prosimy o kontakt: telefon do wydawnictwa lub zostawienie informacji w komentarzu. Nam także zależy na wspieraniu procesu nauczania.
Wielkie lekcje.
W metodzie Montessori jednym z praktycznych sposobów budzenia zainteresowania i inspirowania dzieci są wielkie lekcje. W klasycznym programie Montessori obowiązkowo znajduje się pięć takich lekcji: o powstaniu wszechświata, o powstaniu życia na ziemi, o cywilizacjach, o historii pisma i o historii liczb. Wielkie lekcje różnią się od klasycznej lekcji – są raczej zaproszeniem do magicznego świata wiedzy i pobudzeniem myślenia. Nauczyciele Montessori są bardzo kreatywni, poszukują nowych form indukujących aktywność w zdobywaniu wiedzy. Dlatego uważamy, że ta forma Escape Rooma może być im pomocą i uzupełnieniem na innej płaszczyźnie edukacji.
Grupowa gra on line
Czy wiesz, że obraz z ekranu możesz transmitować poprzez Messengera, Skype czy Zooma – korzystając z funkcji udostępnianie ekranu. Tak możesz grać zdalnie z osobami z różnych miejsc. To sposób by zmniejszyć dystans emocjonalny i społeczny przy zachowaniu obostrzeń. Nie mniej jednak przy tym escape roomie polecamy grę indywidualną, a następnie wymianę spostrzeżeń przy dyskusji przy e-herbacie.
Dostępność językowa
Na razie ten escape room jest w języku polskim, w planach mamy przygotowaniem wersji w języku angielskim, francuskim, czeskim, hiszpańskim, rosyjskim i chińskim. Może się uda.
Czas grania.
Gra była testowana w trzech Maratonach Naukowo Logicznych (I, II, III). Czas, jaki spędziły osoby, można pokazać na wykresie: gdzie osią OX – jest czas w minutach, a oś OY odpowiada ilości zawodników kończących w danym czasie. Jest to histogram z nałożonym wykresem gęstości. Nie mniej jednak średnio Escape Room Odyseja Enigmy wymaga 30 minut zabawy.
Płatność z gwarancją
Słyszeliście pewnie o gwarancji zwrotu pieniędzy, my idziemy krok dalej. Płacisz dopiero po przejściu gry, kiedy dobrze się bawiłeś lub twoje oczekiwania zostały spełnione, a nawet jeśli chcesz, aby tego typu gry były rozwijane. Tym samym dołączasz do społeczności mecenasów rozwoju, a twoja wpłata zasila rozwój niesamowitych escape roomów. Płacisz wybierając właśnie ten produkt do koszyka.
Link do gry: https://inlabi.com/escape_rooms/odyseja-escape-room_12/
Wiktor –
za dużo opisów:
czy nie prościej by było:
1 Grasz:
http://inlabi.com/escape_rooms/odyseja-escape-room_12/
2. Jeśli gra ci się podoba to zapłać, jeśli nie to zostaw komentarz co jest nie tak!!!
—————-
Dla mnie gra ok, ciekawe u jęcie tematu ;), miło spędzony czas no i te animacje
BanaNanaa –
Grałem tak jak w Wiktor napisał, moja ocena to:
1- forma niebanalna
2 – gra nie jest liniowa, mimo że niektóre etapy zdają się do przewidzenia, ale wyliczenia widzę, że są dopracowane
3- grafika 4
5 – morał -5
Polecam, szczególności, że dopiero jak zagrasz to możesz zapłacić jeśli się Tobie spodoba.
informatyk –
|Gry elektroniczne i całe escape roomy elektroniczne wydaja mi się słabe w porównaniu z całymi grami typu rpg czy strategią. Dlatego podziwiam autorów, że im się chce, mimo zerowych szans.
Kornik –
Lubiem wyzwania, a to było niezmiernie miłe wyzwanie, polecam, można skorzystać za darmo, potem coś zapłacić woli uznania… 20zł to taniej niż kino i inne escape roomy.
Paweł Warszawa –
Zaskakujące podejście do płatności. Faktycznie jesteście pewni swojego produktu lub robicie to z pasją. Dziękuje za możliwość gry. Oby takich gier więcej było, śmiało polecam. Paweł
Grześ –
Dobry prezent, ja dałem mojej mamie, która jest nauczycielką.
Lewik –
Dobre podejście – nie ma reklamacji, a osoby wiedzą, że jak im się spodoba to zapłacą. Uważam, że jest to najbardziej uczciwa forma co do sprzedaży jednorazowych produktów elektronicznych.
Kinia –
Fajnie, bo od razu można zagrać i nie kupuje się „escape rooma” w worku. Polecam, fajnie przygotowana zabawa!
GDA –
Gdańsk Gra – Gdańsk płaci
*&^89 –
Bardzo miła ta niespodzianka, że nie trzeba płacić od razu… Ja nie mogłam płacić, bo z moim chłopakiem nie mieliśmy nic na koncie… ale się zabawiliśmy i było całkiem przyjemnie na tym escape roomie. Pod koniec zabawy okazało się, że jego szef wypłacił mu zaległą pensję, więc mogliśmy docenić prace twórców.
YUO –
Podoba mi się zdjęcie na przodzie…. w sam raz do ilustracji niezwykłej misji. Przypomina mi się kadr z filmu „Nie patrz w górę” ale tutaj w tym escape roomie – gramy sami.
Ojciec Dawida i Karolci –
Bałem się, że ten escape room będzie porażką… okazało się, że super zabawa dla moich dzieci, które są w liceum. Łatwe nie było, trzeba było pomyśleć, ale moje skarby osiągnęły sukces. Mam nadzieje, że tak samo kiedyś będzie w ich życiu.
O –
to traz wiem kiedy ELON Mask uruchomi swoją rakietę, jakie to wszystko logiczne,